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機動戦士ガンダム 逆襲のシャアMobile Suit Gundam Char's Counter Attack 媒体 劇場映画 話数 1部 メディア展開 コミックス小説ゲームパチンコ VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダムVS.ガンダム VSシリーズ登場勢力 ロンド・ベル地球連邦軍ネオ・ジオン軍 VSシリーズ登場機体 νガンダムサザビーリ・ガズィヤクト・ドーガα・アジールジェガンギラ・ドーガレズン専用ギラ・ドーガラー・カイラムレウルーラ VSシリーズ登場人物 アムロ・レイシャア・アズナブルチェーン・アギクェス・パラヤギュネイ・ガスケーラ・スゥナナイ・ミゲル VSシリーズ使用BGM BEYOND THE TIME ~メビウスの宇宙を越えて~SALLY 出撃 SWAN 白鳥 SACRIFICE VSシリーズ関連ステージ アクシズロンデ二オンシャトル基地 Gクロスオーバー アクシズ 【あらすじ】 宇宙世紀0093年。 かつてのジオン国創始者ジオン・ズム・ダイクンの嫡男、キャスバル・レム・ダイクンことシャア・アズナブルは変わることのない地球人類に対する失望を強めていた。 そして、ついに地球人類とその腐敗の原因である地球連邦政府を粛清するために新生ネオ・ジオンを設立、アクシズを地球へ落下させる「地球寒冷化作戦」を掲げ立ち上がった。 アムロ・レイ、ブライト・ノア、かつてのエゥーゴとカラバ出身の兵士が所属する第13独立部隊「ロンド・ベル」隊はこれを阻止するため独自の行動でシャアに立ち向かうことになる。 白き流星アムロと赤い彗星シャア。永遠のライバルである2人の最終決戦が、今始まる…。 その頃、ブライトの息子ハサウェイ・ノアは、アデナウアー・パラヤの娘クェス・パラヤと出会い、彼女に恋を寄せる。だが、ハサウェイもかつてのアムロと同じような悲劇が始まってしまうのであった…。 【作品解説】 ガンダムシリーズ第4弾であり、『機動戦士ガンダムZZ』及び『機動戦士Zガンダム(劇場版)』の続編。 『機動戦士ガンダム』の14年後の時を描き、その主人公アムロとそのライバルのシャアの最後の戦いが描かれる、ガンダムシリーズのアニメーション映画としてはTV作品の再編集でない初の完全新規作品である。 シャアはこの作品において、ギレンやハマーンといった旧世代の悪役のようないわゆる「人類粛清」を行う。 やもすれば、この作品を見て、Z以前の「かっこいい勧善的なシャア」との違いを感じてしまう若年層は多いかもしれない。 しかしながら、少なくともシャアの本心は過激な地球粛清のみにあるわけでなく、「逆襲のシャア」は、一元的に語ることのできないその人間味の深さを、感慨に考えさせられる作品となっている。 作画は、ジブリ映画とも遜色のないハイレベルな手書き(当時では当然)で全編綴られており、この作品に対してはエヴァンゲリオンの庵野監督も「一つの日本アニメの金字塔」と高く評価している。 ガンダムファンにとって避けて通れない作品であることは、間違いない。 劇中終盤の敵味方の垣根を越えた引力圏からのアクシズ押し出し、サイコフレームの輝きはガンダムシリーズ屈指の名場面としても語られることも。ちなみに、ファンからは「逆シャア」、「CCA」の略称で呼ばれたり表記される事が多い。 最後の展開、特にアムロとシャアの生死の行方は議論を醸した。「太陽に行った(つまり死んだ)」、「ちゃんと救出された」など様々な憶測が飛び交った。後の声優と製作の座談会において「二人(アムロとシャア)は死んだんですかね?」と声優が質問した際「そう受け取ってもらって良い」と明言はしないまでもほぼ肯定していた。尚、公式宇宙世紀年表では連邦軍によるアムロの捜索は2年で打ち切られ、「行方不明(戦死扱い)」とされた。 小説版は2種類あり、詳細はこちらを参照。 【VSシリーズ登場勢力】 ロンド・ベル 地球連邦軍の外郭部隊。 旧エゥーゴやカラバの人物を中心に構成されている。 EXVSの公式サイトでは何故かリ・ガズィ(チェーン)が「地球連邦軍」、νガンダム(アムロ)が「ロンド・ベル」と別々に表記されている。 地球連邦軍 地球連邦政府の軍隊。 ネオ・ジオン軍 シャア・アズナブルが旧ネオ・ジオンの残党勢力や反乱分子をまとめた組織。 こちらのネオ・ジオンも参照。 【VSシリーズ使用BGM】 BEYOND THE TIME ~メビウスの宇宙を越えて~ 「機動戦士ガンダム逆襲のシャア」の主題歌でアーティストはTM NETWORK。余談だが作曲が小室哲哉で作詞が小室みつ子となっており、お互い「どういう関係ですか?」とよく聞かれるそうだが、血縁関係も婚姻関係もない赤の他人である。 ガンダムファンからの人気の高い楽曲でありAimerや森口博子がカバーしており、LUNA SEAのカバーはTV版の「THE ORIGIN」のOPに使われている。 ガンガンでは「逆襲のシャアステージ」、NEXTでは「アクシズ」で主に使用されている他、アムロやシャアの乗るνガンダムやサザビーが増援として出てきた時にこの曲がかかることもある。 NEXTが稼動される前にTM NETWORKのメンバーの小室哲哉が逮捕された為、この曲が使われなくなるのではと思われたが、特に問題なく使用された。筐体によって収録されているものとされていないものがあるらしく、収録されていないものでは本来この曲が流れる出撃デモは無音、ステージは「激戦の果て」で代用されている。 EXVSシリーズではEXVSFBのプレミアムサウンドエディションから復活。EXVS2XBまで逆シャア機体のデフォルト設定にされていた。ただしガンダムVS.ガンダムまでとループの仕方が異なり、ぶつ切り気味にAメロから歌い出すようになっている。 SALLY 出撃 劇伴曲。主題曲である「MAIN TITLE」のアレンジだが、割と曲調が似ており、ゲームなどでも使われる機会が多いため聞き慣れていないと混同しやすい。 EXVSシリーズでは後半の「MAIN TITLE」のアレンジが始まるパートが使用されている。 SWAN 白鳥 劇伴曲。アムロとシャアが生身で殴り合い宇宙を始めた時のBGMとして印象的。 EXVSシリーズでは殴り合い宇宙が始まった時に流れるパートからをアレンジしたものが使われる。デフォルト設定は作品によってチグハグであり、ベルトーチカ・チルドレンの機体に使われたり、νガンダムとサザビー以外の機体に使われたりと各作品で異なる。 SACRIFICE 劇伴曲。こちらも「MAIN TILE」のアレンジが途中から始まるタイプの曲。 EXVSシリーズではGVSから登場し、EXVS2XBでベルトーチカ・チルドレンの機体のデフォルト曲として再登場を果たした。特定パートのみのアレンジが多い中で唯一の最初から最後までをアレンジした曲である。 【VSシリーズ関連ステージ】 アクシズ 一年戦争前からジオン本国から木星までの中間拠点として機能していた資源衛星。一年戦争後、ジオン残党の大半が戦局を離脱し宇宙要塞に改修。その後、残党組織はアクシズ(のちにネオ・ジオン)と名乗り要塞を拠点として、ティターンズ、エゥーゴ、地球連邦軍と対立をした。第一次ネオ・ジオン紛争後、連邦の管理下だったが「逆襲のシャア」では「地球寒冷化作戦」の為、新生ネオ・ジオンの裏取引により接触され、地球に落とされそうになるが、アムロ達に阻止される。 NEXTにおけるステージの1つ。前作の「逆襲のシャアステージ」の流用であるが、νガンダムのサイコフレーム共振状態となっているため、全体的に緑のオーロラがかっている。アクシズの核パルスエンジンの上をアクシズが2個も通過することがあるのは気にしてはいけない。 FORCEでも似たような名前のアクシズステージがある。 ロンデニオン サイド1で最古参のコロニー、ロンドベルの拠点が置かれている。名前の由来は古代ローマ時代のロンドンの名でありその名のとおり英国人を中心に移民が行われた。 EXVSから登場した「逆襲のシャア」ステージ。ステージの角2か所が段差になっており地走系機体にはちょっと辛いステージである。 シャトル基地 FORCEの艦隊戦用に追加されたステージ。 【Gクロスオーバー】 アクシズ ガンガンにおける「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」枠のGCO。当たり判定が大きく、地上にいればそうは当たらないが、迂闊にジャンプ等ができなくなる。余談だが、全体の3分の2ぐらいの距離を進んだ辺りから先頭部分が緑色の光に包まれ始めるが、これはサイコ・フレーム共振の再現であり、芸が細かい。 FB以降はサザビーの覚醒技として定着している。こちらは落下系で爆発を起こす別物だが。 【ガンダムVS.ガンダムにおけるステージタイトルとの関連】 逆襲のシャア(ノーマルコースDルートSTAGE4)…作品タイトルから 粛清(ハードコースBルートSTAGE2)…劇中のシャアの台詞から ガンダムは伊達じゃない(ハードコースBルートSTAGE10EX)…劇中のアムロの台詞から
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新生ギガンティック・ダーク 一時は、深町が生成したギガンティックを横取りしていた状態だった。現在では深町からギガンティックを奪うことが困難となっており、その対策としてアリゾナ地下にあった制御球を強奪し自分専用のギガンテックを生成するに至る。 巻島の場合でも、ギガンティック生成のきっかけは深町のそれ近いが、厳密には異なる点がある。まず遺跡宇宙船の外壁組織がなかったこと、そして深町の場合には制御球のリンクがあったものの、本来の銀癌ティック生成のきっかけになったのは、アルカンフェルによるダブルメガスマッシャー反射による圧倒的力の差をその身に受け、それが制御球と直接リンクしていたことだ。 巻島の場合、アルカンフェルが小惑星を破壊するほどの力を持っていたことを、制御球の記録で知った。漫画の描写では深町はそこまで記録を見続けたわけではないようで、アルカンフェルに対する危機感の点では、巻島の方がより上回った可能性はある。だが、それはリアルに感じられても飽くまで記憶であり、現実に肉体を負傷した深町と、それにリンクした制御球と同じような振る舞いができたかは疑問がある。 巻島にしても、ダブルスマッシャー反射のダメージを被ってはいtが、そのとき制御球とリンクしていなかったことは、深町と一線を画すものである。 でありながら、ギガンティック・ダークが以前と同じように生成されたのは、巻島が以前ギガンティックを呼び出していたときに、銀癌ティック・ダークの情報がガイバー3のコントロールメタルに記録されており、それを元に生成されたと思われるからだ。 以前のダークと、新生ギガンティック・ダークの違い では、現在のギガンティック・ダークは、深町から借りていたダークと全く同じなのだろうか? ほぼ同じと言っても過言ではないが、巻島自身の所有物として扱う意味では、少々異なる点があるように思われる。以前は、深町も所有者であり、本来は深町のものとして使われるはずであった。つまり、ガイバー1の状態で使うことがベストなようにカスタマイズされていた。それがガイバー3という、一応同じ殖装体であるが個性が異なる状態に無理やり合わせることで、ギガンティックには多少の負担になっていた可能性があった。個人的見解ではあるが、ダークがギガスマッシャーを放つとエネルギーが尽きてギガンティックの強制解除が起こるが、ガイバー1でそれが起こらないと考えている。これは、オリジナルだからこそ、エネルギーが尽きても勝手に強制解除しなかったのではないだろうか。 だとしたら、オリジナルのギガンティック・ダーク生成ではギガスマッシャーを使ったからといって強制解除が起きないことになる。ギガンティック対決では、ダーク側で強制解除が起きていなかった。エネルギーを出し切っていたかは微妙だが、以前とは違い、ダークは強制解除を気にせずにギガスマッシャーを放てたのではないだろうか。 あと、遺跡宇宙船の外皮組織がない状態でギガンティック・ダークを生成してはいるが、これはメタルの組織再生能力があれば問題ないと思われる。ガイバーは、メタルだけになっても、メタルさえ破損していなければ肉体部分の再生はできる。それと同様に、制御球でも外皮組織は制御球が無事なら再生され、それを元にギガンティック生成は可能だったと思われる。
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ルナティックドーン ルナティックドーン コメント アートディンクがパソコン用に発売したロールプレイングゲームである。家庭用ではプレイステーションやプレイステーション2、PC-FXでもプレイできる。 ルナティックドーン サイホーン:ベヒーモス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ルナティックドーン エルレイド サーナイト:主人公 -- (ユリス) 2016-07-18 14 54 46
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ミスティック・レボリューション(アニメ) 通常魔法 自分フィールド上の「ミスティック・ベビー・ドラゴン」「ミスティック・ベビー・ナイト」 「ミスティック・ベビー・マジシャン」のいずれか1体を選択し、発動する事かできる。 カードに書かれたモンスター1体を手札・デッキ・墓地から特殊召喚する事ができる。 リクルート 蘇生 魔法
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《キュアスティック=ピーチロッド》 キュアスティック=ピーチロッド R (4) イベント イベント:装備 このカードが、名前に《キュアピーチ》を含むキャラクター以外に装備された時、このカードを破壊する。 このカードを装備したキャラクターのパワーは+2000され、W・ブレイカーを得る。 キュアピーチ専用の装備イベント。 フレーバーテキスト 第一弾 基本セット「悪いの悪いのとんでいけ!プリキュア・ラブサンシャイン・フレッシュ!」---キュアピーチ
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/ | |_| |_| | |', ′ , | |_| |_| | __} | │ ∧/ | { ̄} { ̄} |\∧ l| | 《 \∧  ̄  ̄ ト_/ ∧}!__ _l }! \〉 l{ }| \. // |\_{ _ _ } || ト // l\ヘ彡==ミn、 ,ィァ==ミ、/ }リ } }. /| { Vハ 八 Q Vハ // Q ノハィ! / ∧ /l | | VL >ー一ト{〉 〈-ト-- < ,ノ{ ′ ハ. /│| | ∧「ヽ\ ∨ ∨ ///| .// / ∧ /l |│| / ∧. \\___ ___// /l | // / / ∧. _______/ /⌒ヽ / / ∨'⌒ヽ }__ __{ / /l | | , / / // \__. |│ l l / }`∨ / / ∨,ィN_,ィN∨ ′ l l// / // / / |│ | |/ / │{ / }'\|_|_|_|/ / ,l// / / // / / L| / /} | |l / /  ̄ ̄ / ̄`ヽ// { {. { { | / / { ' /{ | | {'"´ ̄ { \__/| |/ | | | | | ./_/ ∨ ∧ \| | | ! | |__」 |_| r‐∨ ∧ | | } l /⌒ヽ } ∨ ∧ l l_________/ ⌒ ̄} { ', / ∧ \__} ト、 __/ / ‘, __∧. { ノ \ | ノ } ̄ ̄ / / }/ } 【名前】ルナティック(LV 120)♂ 【タイプ】ほのお/あく 【特性】のろわれボディ… 直接技を受けると、5割で相手を「かなしばり」状態にする。 【技x6:クロスフレイム、あくのはどう、やきうち、なぎはらう、かねつ、つきのひかり】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:A ◎「やきうち」…炎/物/単/40/100/「おいうち」効果。 交代する相手に対しダメージが2倍になる。 とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『必要悪の制裁』… 自身の「炎」技が相手のタイプ耐性を貫通する。 『必要悪の正義』… 自身の「悪」技が「悪」タイプに「こうかばつぐん」になる。 『HERO TV』… 低確率で相手のデータを解析する。。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 水 闘 地 岩 いまひとつ(1/2) 炎 草 氷 霊 悪 鋼 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) 超 【備考】 間桐慎二の手持ち 戻る
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システマティック・ラヴ 基本情報 作曲 かめりあ http //cametek.jp/ 作詞 さつき が てんこもり http //www.studiosatuki.com/ イラスト マクロ http //maclon.blog136.fc2.com/ 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/23862.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル - 4.5 6.5 8.5 ノート数 - 414 510 583 BPM 136 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_sstm_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_sstm_extreme.html 備考 動画 NORMAL 評価:PERFECT モジュール:雪ミク 2013 Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 浴衣スタイル Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:初音ミク にゃんこ Player:のらくろん その他:HD画質(1280 x 720 約60fps) EXTREME 評価:PERFECT モジュール:咲音メイコブラックワンピースNS Player:なおてえ@ちば-木魚隊 評価:PERFECT モジュール:みくずきん Player:システマティックペイ 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ 攻略 全難易度共通 かなりのリズム難。一度は曲を聞いておくことをお勧めする。 EXTREME 16分交互12連打のあとのスライドは最初に入った手でスライドすると楽。 終盤の片HOLD地帯は無理しないように。 コメント 素晴らしいリズム難。完全初見で突っ込んだら余裕で閉店した。せめて曲は聞くべきだったな -- (名無しさん) 2014-01-28 22 32 06 ホールド取りながらスライド指届かない、今回の曲全部スライド難しくなってる -- (名無しさん) 2014-01-28 23 26 45 打ってて楽しい曲なんだけど、同位置連打のあとのスライドができないのがモヤモヤする。あれって16分?。 -- (名無しさん) 2014-01-29 00 46 02 16分交互12連打の後休みなく8分のスライドが2発くる。 -- (名無しさん) 2014-01-29 11 00 37 16分の入りの手でスライドしてやるとスムーズに繋がる。 -- (名無しさん) 2014-01-29 11 03 22 まず曲を覚える。この曲はほんとそれ。曲を知らない→初見は閉店まっしぐら。 -- (名無しさん) 2014-02-01 10 38 26 ボタン捌けていればスライダーは取るに足らないという俺の(適当な)時トン -- (名無しさん) 2014-02-04 17 13 08 ↑誤変換 送信ミスすまぬ -- (名無しさん) 2014-02-04 17 13 46 ↑(続き)持論があっさり砕け散った譜面でしたorz -- (名無しさん) 2014-02-04 17 14 58 短いスライドチェーン(スコア高い)という変則技が多数仕込まれてるからなー -- (名無しさん) 2014-02-06 22 14 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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□データリファレンス:サブクラス:ミスティック(MYSTIC)□ ■クラス解説 ■コンストラクションデータ ▼シャードの加護:《アカラナータ》 ▼能力基本値: クラス 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 ミスティック : 3 3 4 5 5 4 ●クラス修正表 レベル 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 ミスティック 1: 1 0 1 1 1 2 2 0 ミスティック 2: 2 0 2 2 1 4 5 1 ミスティック 3: 2 1 2 2 2 7 7 2 ミスティック 4: 3 1 3 3 2 9 10 2 ミスティック 5: 3 1 3 4 3 11 12 3 ミスティック 6: 4 2 4 4 3 14 14 4 ミスティック 7: 4 2 4 5 3 16 17 4 ミスティック 8: 5 2 5 5 4 18 19 4 ミスティック 9: 5 3 5 6 4 21 21 5 ミスティック 10: 6 3 6 7 5 23 24 5 ■特技:ミスティック 特技名 |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果 →戻る
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劇場版マジェスティックプリンス 覚醒の遺伝子 Blu-ray(初回生産限定版) 銀河機攻隊マジェスティックプリンス Blu-ray BOX(初回生産限定版) 発売日:1月18日・9月14日 ●キャラクターデザイン・平井久司描き下ろしスリーブケース ●イズルの記念写真「ゴディニオンポートレート」 ●マジェスティックなブックレット(24P) ●第25話「未来への翼」(24分) ●PV集 ●特別番組「スクリーンへブラストオフ! ザンネンだって銀幕ダーッ! 」(未放送カット集付き) 2016年11月公開。銀河機攻隊 マジェスティックプリンスの劇場版。 http //mjp-anime.jp/ 監督 元永慶太郎 脚本 宍戸義孝 脚本監修 吉田玲子 絵コンテ 元永慶太郎、岩畑剛一 演出 松村樹里亜、江口大輔 キャラクターデザイン・総作画監督 平井久司 作画監督 高岡じゅんいち、渡辺浩二、牧孝雄 作画監督補佐 大西陽一、小宮山由美子 SF/軍事考証 鈴木貴昭 MJPメカデザイン 谷裕司 GDFメカデザイン 森木靖泰 ウルガルメカデザイン 渡辺浩二 美術監督 Scott MacDonald 美術監督補佐 根岸大輔 美術設定 泉寛 セットデザイン 岩畑剛一 色彩設計 篠原愛子 3DCG オレンジ CGプロデューサー 井野元英二 CGディレクター 都田崇之 CGテクニカルディレクター 大野克尚 CGプロダクションマネージャー 藤田進夢 CGモデルリギング 山田敏史 CGカット協力 藤田賢治 撮影監督 後藤真美 撮影監督補佐 能代拓也、松永優子 モニターワークス 能代拓也 特殊効果 古市裕一 編集 平木大輔 編集助手 丸山流美 音響監督 えびなやすのり 音響効果 川田清貴 録音調整 八巻大樹 録音助手 東田直子、鈴木修二 音楽 渡辺俊幸 音楽ディレクター 小林健樹 劇中イラスト 清水厚貴 アニメーション制作統括 康村諒 アニメーション制作 セブン・アークス・ピクチャーズ、オレンジ 制作協力 C-Station ■関連タイトル 劇場版マジェスティックプリンス 覚醒の遺伝子 Blu-ray 初回生産限定版 銀河機攻隊マジェスティックプリンス Blu-ray BOX 初回生産限定版 銀河機攻隊マジェスティックプリンス CD-BOX 銀河機攻隊 マジェスティックプリンス オフィシャルアーカイブ 銀河機攻隊 マジェスティックプリンス オリジナル・サウンドトラック フィギュア・ホビー:銀河機攻隊 マジェスティックプリンス
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F 〜ファナティック〜 キャラクター コメント 『F 〜ファナティック〜』は、2004年7月29日にプリンセスソフトよりWindowsとPlayStation 2で発売された恋愛アドベンチャーゲーム。PlayStation 2版はCERO:15歳以上対象。キャラクターデザインは成瀬ちさと。 19世紀末のイギリスを舞台に、殺人鬼"ジャック・ザ・リッパー"を追う新聞記者と、彼が出会う人々との間の物語である。 ファミ通文庫からノベライズ作品が刊行されている。 キャラクター カレン・ウィルソン:プラスル 声優繋がり コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター エリキテル:ウィリアム・ドースティン 使い手のパンジーとの記者繋がり サーナイト:フラン 使いの手のカルネとの声優繋がり レシラム:アニー・ホワイト エーフィ:リサ・リル ポケモン4コマ大百科ネタ ゴチルゼル:リー・ユンファ アメモースorビビヨン:アーチボルト・ガードナー 使い手のビオラとのカメラマン繋がり -- (ユリス) 2019-08-10 22 54 05